Unity gameObject.isStatic Android IOS 上

這個一定要註明一下 因為害我查了兩天的問題


物件的gameObject.isStatic  靜態,可以優化Draw Call 但是

你絕對不可能在執行階段去改變一個物件的isStatic

但是在編輯器Editor 的時候卻又可以,
當你編譯成android與IOS在執行階段的時候

gameObject.isStatic  = true 或是 gameObject.isStatic =false;

都不會錯誤,但也沒有作用

所以在編輯時功能正常,移植過去時候就會出錯

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