Google Play Gmae Servie Unity 教學 概念 我們需要由 unity 產生兩個資訊 1. package name (com.asssdfream.test2) 2. keystore 的 SHA1 然後由 ansdrod developer console 產生 兩個資訊回填到 Unity 中 1. 資源檔 2. Client ID( 客戶 ID) 接著建立測試帳戶 即可開始測試 詳細作法標題 1. 建立 Unity 專案 2. 下載 https://github.com/playgameservices/play-games-plugin-for-unity SDK ,並加入套件 3. 將專案設定成 Android 平台 4. 為這個專案的 APK 簽暑 Keystore ,並改變 Package Name(com.aaasdream.test) 5. 登入 Android Developer Console 6. 遊戲服務 \ 建立新遊戲 7. 已連結的應用程式中 加入 Android 應用,並填入 Package Name 與 Keystore 的 SHA1 得到 Clinet ID 8. 事件的地方添加一個事件,並取得資源 9. 回到 Unity \ windows \ google play games \ setup Android 10. 改變 content class name 並將取得資源填入 Client ID 填入 完成設置 11. 新增測試人員,測試手機上的 GOOGLE 帳號 Start () 加入 GooglePlayGames. PlayGamesPlatform .Activate(); Social .localUser.authenticated 回傳是否登入 登入的程式碼 Social .localUser.Authenticate(( bool success) =